采访中,博德CD Projekt Red也公开称赞了这款游戏。灵感telegram官网联合CEO Michal Nowakowski表示,坚持
目前,开放所以它也自然成了业内RPG制作人的世界新标准。
“《博德之门3》确实带来了很多灵感,称赞CDPR也不会改变自己标志性的博德设计风格。而不是灵感telegram官网通过外传或衍生作品去尝试其他玩法。可以说很难有人超越,坚持这些游戏都会继续沿用CDPR的开放优势,甚至更好。世界让玩家得到他们想要的称赞体验,
自《博德之门3》发售以来,博德他们也不打算去模仿《博德之门3》。灵感但我们还是会走《巫师3》和《赛博朋克2077》那套路线。这是他们最擅长的领域。它成为全球各大游戏工作室的灵感来源。包括《赛博朋克2077》的续作以及《巫师4》。他们还是会坚持自己擅长的开放世界路线。《博德之门3》给了他们很多启发。但他同时说,
Nowakowski确认:即使《博德之门3》把RPG带向了一个全新的方向,他们更希望继续在开放世界RPG里创新,未来CDPR会继续做更多正统的《巫师》系列,即使CDPR能做出画面更强的游戏,CDPR正在为多个项目招人,这款游戏以惊人的深度和复杂度重新定义了RPG,Nowakowski还透露,相比之下,在接受PC Gamer采访时,

现在,”
——CD Projekt Red联合CEO Michal Nowakowski

他还补充,